Dua bacaan dan beban faktor perdana
Setiap bacaan secara bebas memilih integer seragam dari 0 hingga 12. Untuk bacaan a dan b, kira n = a × b + 1. Faktorkan n kepada nombor perdana dan jumlahkan setiap nombor perdana mengikut eksponennya; secara setara, jumlahkan faktor perdana dengan mengira semua pengulangan. Integer 1 mempunyai skor 0. Sebagai contoh [1, 11] memberikan n = 12 = 2² × 3, dengan skor 2 × 2 + 3 × 1 = 7, bukan 5 atau 3. Terdapat 169 pasangan tertib yang sama kemungkinan; n tidak diedarkan secara seragam.
Tiket, skor yang diterima dan pulangan kasar
Pilih tiket sebelum memulakan. Lower menerima 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13 dan 14: 97/169 pasangan. Middle menerima 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22, 23, 25, 26, 29, 31 dan 34: 38/169. Upper menerima 37, 40, 41, 43, 61, 63, 67, 71, 73, 89, 97, 101 dan 109: 34/169. Ini adalah senarai diskret, bukan selang berterusan. Pada kena, pendarab kasar = (0.96 × 169) / liputan tiket: Lower 4056/2425 ≈ 1.672577; Middle 2028/475 ≈ 4.269474; Upper 2028/425 ≈ 4.771765. Pulangan kasar mentah ialah taruhan kali pendarab itu; jika kalah, pulangan ialah sifar. Kebarangkalian kena kali pendarab kasar bersamaan dengan 24/25, atau RTP kasar jangkaan 96%, untuk ketiga-tiga tiket. RTP bukanlah kebarangkalian menang atau jaminan sesi.
Contoh: bacaan [0, 0] pada Lower
Bacaan [0, 0] memberikan n = 1. Integer 1 tidak mempunyai faktor perdana, maka markah ialah 0 dan sepadan dengan Lower. Dengan taruhan 20 dan tiada bawaan lama, jumlah kasar kembali = 20 × 4056/2425 ≈ 33.451546. Dompet menerima 33 syiling penuh dan menyimpan kira-kira 0.451546. Baki permulaan sebanyak 1,000 jatuh kepada 980 pada permulaan dan mencapai 1,013 pada penyelesaian: keuntungan bersih sebanyak 13 syiling penuh, bukan 33. Dengan Middle atau Upper pada pasangan yang sama, jumlah kembali ialah sifar dan baki kekal pada 980; bawaan lama dikekalkan.
Taruhan dan kawalan pusingan aktif
Pilih taruhan sebanyak 10, 20, 50 atau 100 syiling maya; lalai ialah 20 dan Lower. Kedua-dua bacaan berkongsi satu taruhan, ditolak serta-merta apabila pengundian bermula. Pemilihan taruhan, pemilihan tiket, pemulihan dan pengundian lain dikunci semasa sibuk; bunyi kekal boleh diakses. Jika taruhan yang dipilih melebihi baki, menekan Draw hanya memaparkan mesej dan tidak menolak syiling; anda boleh memilih taruhan yang lebih rendah. Tiada taruhan tambahan, kutipan sementara atau butang jeda.
Syiling penuh yang dikreditkan dan pecahan bawaan
Pada penyelesaian, tambahkan jumlah kasar kembali kepada bawaan yang disimpan, kreditkan bahagian bulat ke dompet dan simpan baki. Mesej hasil dan ringkasan syiling yang dikreditkan memaparkan syiling penuh yang sebenarnya dikreditkan; pendarab kasar tiket bukan keuntungan bersih. Tiket yang gagal mempunyai jumlah kembali sifar dan meninggalkan bawaan lama tidak berubah. Baki kekal dalam localStorage merentasi penyelesaian, pemulihan dan muat semula.
Memuat semula sebelum penyelesaian
Jika anda memuat semula sebelum kedua-dua bacaan muncul dan penyelesaian direkodkan, taruhan yang telah ditolak kekal ditolak. Pusingan tamat tanpa bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Muat semula menetapkan taruhan kepada 20 dan tiket kepada Lower; baki yang disimpan dan carry kekal. Penyelesaian normal mengekalkan taruhan dan tiket yang dipilih. Untuk berehat, tunggu penyelesaian dan jangan mulakan cabutan lain.
Soalan lazim
Bagaimana skor dikira?
Kira n = a × b + 1 dan jumlahkan faktor primanya dengan semua pengulangan. Integer 1 mempunyai skor 0. Sebagai contoh [1, 11] memberikan 12 = 2² × 3 dan skor 7.
Mengapakah syiling yang dikreditkan berbeza daripada pulangan kasar?
Dompet mengkrit bahagian bulat pulangan mentah ditambah carry lama dan menyimpan bakiannya. Sebagai contoh 33.451546 tanpa carry lama mengkrit 33 dan menyimpan kira-kira 0.451546.
Apa yang berlaku pada muat semula yang tidak siap?
Taruhan yang telah ditolak kekal ditolak, tanpa bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Taruhan ditetapkan semula kepada 20 dan Lower dipilih; baki yang disimpan dan carry kekal.