Průvodce

Pravidla hry Prime Factor Load Roulette

Oficiální web n60. Pochopíte hru Prime Factor Load Roulette: n = a × b + 1, sčítání prvočísel s opakováním, tři tipy a vyúčtování peněženky.

Dvě čtení a zatížení prvočíselným faktorem

Každé čtení nezávisle vybere rovnoměrně náhodné celé číslo od 0 do 12. Pro čtení a a vypočítejte n = a × b + 1. Rozložte n na prvočinitele a sečtěte každé prvočíslo násobené jeho exponentem; ekvivalentně sečtěte prvočinitele s počítáním všech opakování. Celé číslo 1 má skóre 0. Například [1, 11] dává n = 12 = 2² × 3, se skóre 2 × 2 + 3 × 1 = 7, nikoliv 5 nebo 3. Existuje 169 stejně pravděpodobných uspořádaných dvojic; n není rovnoměrně rozloženo.

Tipy, přijatelná skóre a hrubé výnosy

Před zahájením si vyberte tip. Nižší přijímá 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13 a 14: 97/169 dvojic. Prostřední přijímá 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22, 23, 25, 26, 29, 31 a 34: 38/169. Vyšší přijímá 37, 40, 41, 43, 61, 63, 67, 71, 73, 89, 97, 101 a 109: 34/169. Jedná se o diskrétní seznamy, nikoliv o spojitá intervaly. Při výhře je hrubý násobek = (0,96 × 169) / pokrytí tipu: Nižší 4056/2425 ≈ 1,672577; Prostřední 2028/475 ≈ 4,269474; Vyšší 2028/425 ≈ 4,771765. Čistý hrubý výnos je sázka krát tento násobek; při prohře se vrací nula. Pravděpodobnost výhry krát hrubý násobek činí 24/25, tedy 96% očekávaný hrubý RTP pro všechny tři tipy. RTP není ani pravděpodobností výhry, ani zárukou pro danou relaci.

Příklad: čtení [0, 0] na Nižší

Čtení [0, 0] dává n = 1. Celé číslo 1 nemá prvočíselné dělitele, takže skóre je 0 a shoduje se s tipem Lower. Při sázce 20 bez staršího zůstatku je hrubý výnos 20 × 4056/2425 ≈ 33,451546. Peněženka obdrží 33 celých mincí a zbytek cca 0,451546 se uloží. Počáteční zůstatek 1 000 klesne na 980 na začátku a při vyúčtování dosáhne 1 013: čistý zisk 13 celých mincí, nikoliv 33. Při tipu Middle nebo Upper na stejný pár je hrubý výnos nula a zůstatek zůstává 980; starší zůstatek se zachovává.

Sázky a ovládání aktivního kola

Zvolte sázku 10, 20, 50 nebo 100 virtuálních mincí; výchozí nastavení je 20 a Lower. Oba tipy sdílejí jednu sázku, která se odečte okamžitě při zahájení tahu. Výběr sázky, výběr lístku, obnovení a další tah jsou během obsazenosti zamčené; zvuk zůstává dostupný. Pokud vybraná sázka přesahuje zůstatek, stisknutím tlačítka Draw se zobrazí zpráva a mince se neodečtou; můžete zvolit nižší sázku. Nenajdete zde žádnou další sázku, mezisběr ani tlačítko pauzy.

Celé připsané mince a zlomkový zůstatek

Při vyúčtování připočtěte hrubý výnos k uloženému zůstatku, přepište celou část do peněženky a zlomek uložte dále. Ve výsledné zprávě a v souhrnu připsaných mincí jsou uvedeny skutečně připsané celé mince; hrubý násobek lístku není čistý zisk. Při prohře lístku je hrubý výnos nula a starší zůstatek zůstává nezměněn. Zůstatek přetrvává v localStorage napříč vyúčtováním, obnovením a znovunačtením stránky.

Znovunačtení před vyúčtováním

Pokud stránku obnovíte dříve, než se objeví obě čísla a výsledek je zaznamenán, již stržená sázka zůstane stržena. Kolo končí bez vrácení sázky, výplaty ani pokračování. Obnovení resetuje sázku na 20 a vstupenku na Lower; uložený zůstatek a carry zůstávají zachovány. Normální vyúčtování zachovává vybranou sázku a vstupenku. Pokud si chcete udělat přestávku, počkejte na vyúčtování a nezačínejte další losování.

Časté dotazy

Jak se vypočítává skóre?

Vypočítejte n = a × b + 1 a sečtěte jeho prvočíselné faktory včetně všech opakování. Celé číslo 1 má skóre 0. Například [1, 11] dává 12 = 2² × 3 a skóre 7.

Proč se liší připsané mince od hrubého výnosu?

Peněženka přičte celou část čistého výnosu plus starý carry a zbytek uloží. Například u hodnoty 33,451546 bez starého carry se přičte 33 a uloží se přibližně 0,451546.

Co se stane při neúplném obnovení?

Už stržená sázka zůstane stržena, bez vrácení, výplaty ani pokračování. Sázka se resetuje na 20 a vybere se Lower; uložený zůstatek a carry zůstávají zachovány.